La firma coreana de tecnología de consumo, Samsung, ha anunciado recientemente que brindará a todos sus usuarios la posibilidad de ver parte de los Juegos Olímpicos Rio 2016, que se desarrollarán en Brasil a partir del 5 de agosto, hasta el 25 del mismo mes, bajo la modalidad de Realidad Virtual.
La retransmisión en VR de algunos de los momentos más importantes de estas olimpiadas, que se suman al intenso verano deportivo en el que han tenido lugar primero la Copa América Centenario USA 2016, y luego, la Eurocopa 2016, marca un hito en la historia del mayor evento deportivo.
Aunque Samsung ya había informado con anterioridad que estaba trabajando en una edición especial de su smartphone Galaxy S7 en honor a Río 2016, en la que utilizaría el logo y los colores olímpicos, no se esperaba esta iniciativa que, en total, ofrecerá 85 horas de programación en realidad virtual.
Este material audiovisual será registrado por los servicios de emisión de las olimpiadas, una unidad del Comité Olímpico Internacional que ofrece contenido a transmisoras internacionales, y retransmitido por la cadena americana NBC en su especial de las olimpiadas.
Entre los eventos que serán mostrados en diferido, es decir, con retraso, bajo la modalidad VR, se encuentran las ceremonias de apertura y clausura, así como la especialidad de baloncesto masculino, incluyendo las semifinales y las finales, y las especialidades de Gimnasia, Atletismo, Volley Playa, Natación, Boxeo y Esgrima.
Para poder apreciar estos contenidos en realidad virtual, las personas tienen que disponer de un smartphone Samsung compatible y obviamente de las gafas Gear VR, pero también va a ser necesario que se descarguen la aplicación de deportes de la NBC, que está disponible tanto en Google Play como en App Store.
Pero para completar el procedimiento, esta aplicación debe ser autentificada por la operadora de la TV de pago para poder recibirla a través de la TV Everywhere, decisión que, al igual que la retransmisión del contenido en diferido, resulta verdaderamente cuestionable para muchas personas.
La cobertura deportiva en realidad virtual ha aumentado notoriamente desde que, a principios de año, visores con esta tecnología, como el Samsung Gear, compatible con cualquier smartphone con la versión Android 4,3, 4.4 o superiores, y el Oculus Rift, que hace unos meses adquirió Facebook, se fueron haciendo más accesibles.
Diferentes disciplinas deportivas ya se han sumado a esta corriente tecnológica de entretenimiento multisensorial de 360°, principalmente con el Oculus Rift. La Selección Senior de Rugby de Inglaterra ofrece a los aficionados la posibilidad de sentirse parte del equipo durante unos minutos, mientras que el basketball de la NBA y el hockey de la NHL permiten a la fanaticada “acercarse” a los jugadores, como si tuvieran asientos de nivel de cancha.
Aunque definitivamente la mejor experiencia deportiva se disfruta en vivo, NextVR, líder en tecnología de emisión de VR, quiere convertirse en una plataforma donde los aficionados de los deportes puedan ver todos sus juegos, en directo, mediante realidad virtual. El año pasado, la compañía norteamericana hizo posible que la International Champions Cup se emitiera en directo por primera vez en la programación de realidad virtual.




